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| Taller
3 : Desarrolladores de Contenido en América Latina y
el Caribe: Tendencias, desafíos, posibilidades y responsabilidades.
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| Presentaciones
y herramientas utilizadas en el taller |
Aplicaciones:
Utilitarios:
Presentaciones
y documentos:
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| Listado de Participantes : |
Francisco J. Garrido G. |
Venezuela |
Edgar Enrique Montilla González |
Venezuela |
Silvia Lidia González Longoria |
Venezuela |
Heidy Coromoto Molina Uzcategui |
Venezuela |
Francisco Javier Carrera Salgado |
Venezuela |
Ana Magaly Reyes Hill |
Venezuela |
Carla Jiménez Bolaños |
Colombia |
Carlos Alberto Morales Contreras |
México |
Elia Martínez de Vielma |
Venezuela |
Esdras Contreras Baez |
Venezuela |
Fernando da Rosa |
Paraguay |
Francisco Javier Moron Matheus |
Venezuela |
Jorge Luis Alonso González |
Colombia |
Ilen Esther Herrera Gutierrez |
Cuba |
María Auxiliadora Maldonado |
Venezuela |
Mary Angela D´amelio Guerra |
Venezuela |
Miguel Jansen |
Rep. Dominicana |
Peter McFarren |
Bolivia |
Ralicer Torrealba |
Venezuela |
Ricardo Lopez Diaz |
México |
Ricardo Ricardo Parellada |
Cuba |
Robert David Gavidia Briceño |
Venezuela |
Rosalia Gumina de Gonzalez |
Venezuela |
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| Objetivos: |
1)
fortalecer a equipos de desarrollo web en América Latina
y el Caribe, a través de herramientas de planeación
y conocimientos técnicos que permitan facilitar el
proceso de diseñar, estructurar, montar, coordinar,
actualizar y promocionar sistemas y servicios de información
de calidad, pertinencia, vigencia y efectividad para el público
hispano parlante, y 2) incentivar el desarrollo de aplicaciones
de uso específico a bajo costo, este año en
lo relacionado la publicación automática de
contenidos utilizando las Action Applications http://www.apc.org/actionapps/espanol/
Esto será posible, a través del análisis
de experiencias regionales, de talleres demostrativos, de
materiales de capacitación y de prácticas de
laboratorio fortalecer a la comunidad de profesionales del
Internet en América Latina y el Caribe para enfrentar
los desafíos que las nuevas tecnologías de información
y comunicación les plantea.
Que son las Action Applications?
Las Aplicaciones de Acción aumentan la funcionalidad
de sitios web, facilitando la creación de sitios portal
y brindando más exposición a los contenidos
de la sociedad civil. Funcionan sobre software de fuente abierta
y representan una solución económica al intercambio
de contenidos. Las Aplicaciones de Acción brindan a
las organizaciones una técnica de edición "cortar
y pegar" simple, y mayor publicidad gracias a la "agregación"
de información a portales en la Web. Representan la
manera más eficaz y económica de automatizar
la publicación de comunicados de prensa, listas de
trabajos, eventos, etc. Pero el verdadero impacto de las Aplicaciones
de Acción está en la agregación y en
la edición colectiva. Cada noticia, cada recurso que
se agrega al sitio de una organización puede agregarse
automáticamente a un portal "comunitario".
Grupos alejados geográficamente pueden crear rápidamente
un sitio de campaña. Resultado: se lleva la información,
más rápido, a más gente. |
| Pre-requisitos: |
Navegar
en Internet con fluidez (web, email, ftp).
Estar a cargo o involucrado directamente con el desarrollo
de contenido de su empresa, organización o proyecto.
Familiaridad con Linux y NT, con programas de edición
de páginas web (gráficos y de código).
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| Dirigido
a: |
Los(as)
periodistas, editores, redactores, comunicadores, bibliotecarios,
documentalistas, investigadores, activistas, diseñadores
web, entre otros(as), cuyas tareas impliquen el desarrollar
contenidos para Internet o coordinar equipos que cumplan con
esa labor.
Buscamos ofrecer a los(as) participantes del curso durante
su desarrollo, elementos para responder a las siguientes preguntas:
¿Cómo construir un equipo de trabajo, cómo
trabajar en equipo en ALC?
¿Cómo mantener actualizados los contenidos de
nuestros sistemas de información descentralizadamente
y sin grandes esfuerzos en capacitación
para nuestro personal?
¿Qué necesitan tener en cuenta para hacer de
su trabajo un producto de
calidad, efectivo y pertinente? revisión de lo técnico,
lo humano, lo legal,
lo comercial.
¿Qué responsabilidades tiene quien desarrolla
contenidos sobre nuestra
región, en nuestro idioma o en otros?
¿Qué desafíos enfrenta? |
| Coordinador:
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| Sylvia
Cadena (s.cadena@cgiar.org ) |
| Instructores: |
Julián
Casasbuenas (julian@colnodo.apc.org)
Edier A. Murcia (edier@colnodo.apc.org)
Pep Turró (pep@ecuanex.net.ec) |
| Programa:
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Día
1.- Actividades:
- Presentación de los(as) participantes y su trabajo
actual, expectativas frente al curso.
- Por que se hace cada vez más necesario descentralizar
la actualización de contenido?
- Que necesito instalar y donde lo consigo?
Taller demostrativo:
Presentación comparativa de estudios de caso. Análisis
en términos de: look & feel, infraestructura y
plataforma tecnológica, requerimientos de diseño,
operatividad y funcionalidad, desempeño, estadísticas,
logros en el mercado, base de personal, roles y tareas.
Día 2.- Actividades:
- Identificación de información a publicar:
consideraciones de acuerdo al tema, metodologías
de investigación, organización de fuentes, prioridades
de publicación, estilos, vigencia.
- Definición de formas de publicación
y actualización.
Práctica:
Creación de una Agencia de Noticias: consideraciones
básicas. Instalación de las Action Applications.
Día 3.- Actividades:
- Definición de roles y responsabilidades de los miembros
de un equipo.
- Control de calidad: edición, corrección de
estilo, homogenización del castellano.
- Responsabilidad social del producto informacional y de sus
productores frente a la
región.
Práctica:
Ya teniéndo instaladas las Action Apps, como empiezo
a crear mi agencia de noticias de acuerdo a lo que diseñamos
ayer?
Día 4.- Actividades:
- Plantear las necesidades propuestas para la generación
automática de contenido
- Almacenamiento de Datos
- Diseño de la aplicación. Teoría de
Base de datos, Objetos del mundo real, Modelaje, Tablas,
Indices, Consultas, Redundancia
Práctica:
Día 5.- Actividades:
- Diseño de la interface gráfica: ergonomía,
disponibilidad de servicios.
Práctica: Incorporar el desarrollo técnico
hecho en las Action Apps, a una interface gráfica
desarrollada en Dreamweaver 4.0. |
| Cupo
: |
30 Personas.
Duración 40 horas |
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