Taller 3 : Desarrolladores de Contenido en América Latina y el Caribe: Tendencias, desafíos, posibilidades y responsabilidades.
Presentaciones y herramientas utilizadas en el taller

Aplicaciones:

Utilitarios:

Presentaciones y documentos:

Listado de Participantes :
Francisco J. Garrido G.
Venezuela
Edgar Enrique Montilla González
Venezuela
Silvia Lidia González Longoria
Venezuela
Heidy Coromoto Molina Uzcategui
Venezuela
Francisco Javier Carrera Salgado
Venezuela
Ana Magaly Reyes Hill
Venezuela
Carla Jiménez Bolaños
Colombia
Carlos Alberto Morales Contreras
México
Elia Martínez de Vielma
Venezuela
Esdras Contreras Baez
Venezuela
Fernando da Rosa
Paraguay
Francisco Javier Moron Matheus
Venezuela
Jorge Luis Alonso González
Colombia
Ilen Esther Herrera Gutierrez
Cuba
María Auxiliadora Maldonado
Venezuela
Mary Angela D´amelio Guerra
Venezuela
Miguel Jansen
Rep. Dominicana
Peter McFarren
Bolivia
Ralicer Torrealba
Venezuela
Ricardo Lopez Diaz
México
Ricardo Ricardo Parellada
Cuba
Robert David Gavidia Briceño
Venezuela
Rosalia Gumina de Gonzalez
Venezuela
Objetivos:
1) fortalecer a equipos de desarrollo web en América Latina y el Caribe, a través de herramientas de planeación y conocimientos técnicos que permitan facilitar el proceso de diseñar, estructurar, montar, coordinar, actualizar y promocionar sistemas y servicios de información de calidad, pertinencia, vigencia y efectividad para el público hispano parlante, y 2) incentivar el desarrollo de aplicaciones de uso específico a bajo costo, este año en lo relacionado la publicación automática de contenidos utilizando las Action Applications http://www.apc.org/actionapps/espanol/
Esto será posible, a través del análisis de experiencias regionales, de talleres demostrativos, de materiales de capacitación y de prácticas de laboratorio fortalecer a la comunidad de profesionales del Internet en América Latina y el Caribe para enfrentar los desafíos que las nuevas tecnologías de información y comunicación les plantea.
Que son las Action Applications?
Las Aplicaciones de Acción aumentan la funcionalidad de sitios web, facilitando la creación de sitios portal y brindando más exposición a los contenidos de la sociedad civil. Funcionan sobre software de fuente abierta y representan una solución económica al intercambio de contenidos. Las Aplicaciones de Acción brindan a las organizaciones una técnica de edición "cortar y pegar" simple, y mayor publicidad gracias a la "agregación" de información a portales en la Web. Representan la manera más eficaz y económica de automatizar la publicación de comunicados de prensa, listas de trabajos, eventos, etc. Pero el verdadero impacto de las Aplicaciones de Acción está en la agregación y en la edición colectiva. Cada noticia, cada recurso que se agrega al sitio de una organización puede agregarse automáticamente a un portal "comunitario". Grupos alejados geográficamente pueden crear rápidamente un sitio de campaña. Resultado: se lleva la información, más rápido, a más gente.
Pre-requisitos:
Navegar en Internet con fluidez (web, email, ftp).
Estar a cargo o involucrado directamente con el desarrollo de contenido de su empresa, organización o proyecto.
Familiaridad con Linux y NT, con programas de edición de páginas web (gráficos y de código).
Dirigido a:
Los(as) periodistas, editores, redactores, comunicadores, bibliotecarios, documentalistas, investigadores, activistas, diseñadores web, entre otros(as), cuyas tareas impliquen el desarrollar contenidos para Internet o coordinar equipos que cumplan con esa labor.
Buscamos ofrecer a los(as) participantes del curso durante su desarrollo, elementos para responder a las siguientes preguntas:
¿Cómo construir un equipo de trabajo, cómo trabajar en equipo en ALC?
¿Cómo mantener actualizados los contenidos de nuestros sistemas de información descentralizadamente y sin grandes esfuerzos en capacitación
para nuestro personal?
¿Qué necesitan tener en cuenta para hacer de su trabajo un producto de
calidad, efectivo y pertinente? revisión de lo técnico, lo humano, lo legal,
lo comercial.
¿Qué responsabilidades tiene quien desarrolla contenidos sobre nuestra
región, en nuestro idioma o en otros?
¿Qué desafíos enfrenta?
Coordinador:
Sylvia Cadena (s.cadena@cgiar.org )
Instructores:
Julián Casasbuenas (julian@colnodo.apc.org)
Edier A. Murcia (edier@colnodo.apc.org)
Pep Turró (pep@ecuanex.net.ec)
Programa:
Día 1.- Actividades:
- Presentación de los(as) participantes y su trabajo actual, expectativas frente al curso.
- Por que se hace cada vez más necesario descentralizar la actualización de   contenido?
- Que necesito instalar y donde lo consigo?
Taller demostrativo:
Presentación comparativa de estudios de caso. Análisis en términos de: look & feel, infraestructura y plataforma tecnológica, requerimientos de diseño, operatividad y funcionalidad, desempeño, estadísticas, logros en el mercado, base de personal, roles y tareas.
Día 2.- Actividades:
- Identificación de información a publicar: consideraciones de acuerdo al tema,    metodologías de investigación, organización de fuentes, prioridades de publicación,    estilos, vigencia.
-  Definición de formas de publicación y actualización.
Práctica:
Creación de una Agencia de Noticias: consideraciones básicas. Instalación de las Action Applications.
Día 3.- Actividades:
- Definición de roles y responsabilidades de los miembros de un equipo.
- Control de calidad: edición, corrección de estilo, homogenización del castellano.
- Responsabilidad social del producto informacional y de sus productores frente a la
  región.
Práctica:
Ya teniéndo instaladas las Action Apps, como empiezo a crear mi agencia de noticias de acuerdo a lo que diseñamos ayer?
Día 4.- Actividades:
- Plantear las necesidades propuestas para la generación automática de contenido
- Almacenamiento de Datos
- Diseño de la aplicación. Teoría de Base de datos, Objetos del mundo real, Modelaje,   Tablas, Indices, Consultas, Redundancia
Práctica:
Día 5.- Actividades:
- Diseño de la interface gráfica: ergonomía, disponibilidad de servicios.
  Práctica: Incorporar el desarrollo técnico hecho en las Action Apps, a una interface   gráfica desarrollada en Dreamweaver 4.0.
Cupo :
30 Personas.
Duración 40 horas